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sábado, octubre 31, 2009

Brutal Legend

Este es uno de esos juegos que te venden antes de que sepas nada mas que detrás de el esta Tim Shaffer, con todos mis respetos un gran señor dentro del mundillo de incuestionable currículum. ¿Hasta que salio Brutal Legend? Me parece injusto, mas cuando muchos hemos jugado antes que a este a Uncharted 2, que es justo una "experiencia religiosa". ¿A quien gustara Brutal Legend? pues creo que sobre todo al que tenga ganas de cachondeo y sorpresas, le guste el heavy metal del duro, dar paseos por mundos abiertos, explorarlos 3 o 4 veces y repetir la misma misión otras 20, no por que sean difícil, por que es la misma una y otra vez.

Eddie Riggs es el prota del juego, que es un pipa, trabaja para un grupo que parecen los Linkin Park y no se si es en coña o no, y uno de los miembros es un borrego al que Eddie tiene que socorrer en pleno concierto para que no tenga un trágico final, pero lo que no sabe es que sera el suyo. Por accidente llama a Ormagoden, el dios supremo del Metal y al ver lo que han hecho al pobre Eddie se carga al grupo y se lo lleva a otro mundo, donde el hombre es esclavizado y torturado.



Cuando Eddie despierta en el otro mundo esta en un santuario y lo están esperando, pero no son amigos. Pronto descubre que tiene una habilidad especial con el manejo de un gran hacha y que su guitarra eléctrica da unas descargas eléctricas que es la alegría de iberdrola. El planteamiento es sencillo y directo, al contrario que muchos otros juegos es que la historia esta bien contada desde el inicio y nos engancha. Casi me atrevería a decir que es tan grande el homenaje a todo el mundo del Metal, que hasta llega a ser enfermizo, que hace realmente hasta cierto punto un poco de conocimiento del mundillo para no perderse detalle.


Lo que mas choca en el juego y lo que quizás cuesta algo acostumbrarse es a los conciertos, que no son mas que batallas donde tendremos que recolectar fans para construir tropas y destruir al enemigo. Como cualquier juego de estrategia podremos mejorar el escenario y mejorar las tropas y llamar a nuevas unidades con habilidades especiales. También podremos aprender por el mundo unas tablas que durante el combate podremos usar para dar mas poder a las tropas, hacer que salga el sol para debilitar a la oscuridad, llamar a un zepellin y que se estrelle causando gran daño o llamar a bestias, por que una de las misiones que mejor nos vendrá a lo largo del juego es la del cazador, donde tendremos que superarle cazando la fauna que puebla el mundo y así ganar aliados para las batallas.
Yo la verdad es que me lo he pasado muy bien con el juego, aunque haberlo empezado justo después de Uncharted 2, como he dicho antes quizás no sea lo mejor. Siendo justo también se hace repetitivo. Quien jugara la demo y no le gustara directamente que ni lo compre, si te gusto pero estas indeciso tampoco, ahora si eres de los que probaste la demo y te quedaste con ganas de muchos mas, adelante, quizás lo termines. Ahora solo me falta darle un tiento al muntijugador, pero eso ya no se cuando sera...

jueves, octubre 29, 2009

DSi LL

Y esta entrada se carga en parte la anterior, Nintendo anuncia la DSi LL (no entiendo por que no XL). El 21 de noviembre aterrizara en japón, al mismo precio que la anterior. Creo que recupera el tamaño de la DS original.

Tegra

Como estos días seguro que mas de uno a leído acerca de una remodelación de la Nintendo DSi con una pantalla de 4" y posteriormente desmentido por Nintendo que fuera una revision de DSi, pero no una nueva consola. También se habla sobre si seria posible que esta tubiera el Nvidia Tegra, un chip gráfico para todo aparato portátil ya sea un MID, telefono o consola. Y me parece genial que se atrevan a dar tal paso, y mas si llegara algún día que incluyera la que promete ser la revolución de los chips graficos para aparatos portátiles, el Tegra 2 que llegara mucho antes que una nueva consola y promete mas rendimiento e igual consumo energético que su predecesor, así que mejor que ver que puede hacer Tegra que darse una vuelta por youtube.
Ahora que todo esto no son mas que rumores que leo en la red, como cuando se especulaba que microsoft estaba planteándose entrar en el mercado de las consolas portátiles. Supongo que fue por que alguien vería que habían realizado algún contrato con nvidia sobre el tegra para incorporarlo en el reproductor ZuneHD.

Sin mas una introducción que hizo nvidia en la computex09, donde vemos como no se atraganta con los vídeos den alta definición.

miércoles, octubre 21, 2009

compras ps3


El viernes pasado me llego esto a casa, hace mucho que no me gastaba 60€ en un juego y hacerlo en 2 de golpe la verdad es que duele. Pero fue ponerme el viernes con el Uncharted 2 y absorverme el poco tiempo libre que tengo hasta terminarlo esta mañana. Y la verdad es que a uno se le olvida el precio del juego cuando uno recibe a cambio una satisfacción tan grande como aporta el juego. Ahora espero que Brutal Legend me tenga también enganchado pero me deje descansar algo mas, por que durante el fin de semana hasta esta mañana mis horas de sueño brillaron por su ausencia...
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jueves, octubre 08, 2009

al cajon del olvido.

"El tiempo pasa para todos igual, para las personas, que vemos como le crecen las arrugas o la curva de la felicidad, y la tecnología no se escapa a ese paso del tiempo. Y aunque me entristece bastante mi psp la voy a dejar en el cajón de la que saldrá rara vez, ya sea un ratin para quitarme la nostalgia mas que otra cosa."

Este párrafo de arriba fue lo que empecé a escribir junto al titulo hace ya un par de semanas y se a cumplido. Mi psp no me a venido a la cabeza salvo para terminar este post, y es que desde que la tengo me ha hecho pasar muy buenos momentos como consola y como reproductor de mp3. No creo que sea una consola que este muerta, de hecho ahora esta disfrutando de los juegos por lo que sera recordada con seguridad, Gran turismo es uno de ellos y una de las razones por la que la compre, pero llega tarde... muy tarde, lo siento pero ya no me quedan fuerzas para seguir jugando con ella, se me a juntado con mi aventura nextgen con la 360 y la ps3 y ya no me quedan ni fuerzas ni ganas ni tiempo para ella.
Tengo el placer de haber disfrutado en ella de la saga wipeout, killzone, tekken, daxter, lumines, rocoloco, patapon, god of war, algun need for speed, GTA, virtual tennis... me dejare muchos por el camino, asi como emuladores y demás programas homebrew.

Aun me acuerdo cuando hice el pedido de la maquina, por que no podia esperar a que llegara inicialmente a España así que tire de importación, eso fue por abril del 2005 y en este blog deje huella de su llegada a mis manos, así como muchos post sobre como disfrutaba de ella. Así que sin mas mi Fat (popularmente conocida en la red la psp de la serie 1000) siempre estarás en mi corazón, pero lo nuestro no puede continuar...

El natal de los...

Si es que estoy cansado, llego a casa por que me paso medio día metido en el bar sirviendo cerveza y tapas a manta y cuando uno habré el Google Reader lo ultimo que quiere leer es que "el proyecto natal va a costar casi como una consola nueva". Desde luego me da absolutamente igual, pero es que ya cansa los rumores de este invento que nos quiere colar microsoft como el no va mas, es mas a ese precio yo viendo el caso de Wii ya no me atrevo a decir lo que puede o no llegar a vender, aunque luego se quede cogiendo polvo. Es como el caso de los juegos musicales, cuando empezaron a aparecer precios de los juegos con instrumentos, aun me acuerdo de como los foros se llenaban de quejas sobre su alto precio, especialmente por esa comparación de 1$=1€. En fin que vendan lo que les salga de los...

martes, octubre 06, 2009

Chair Entertainment

Creo que esta gente se a ganado un voto de favor a base de trabajo y darnos buenos ratos de juego. Para quien no los conozca Chair Entertainment es un estudio creado en 2005 por algunas personas que estuvieron también en el proyecto de Advent Rising, y actualmente forma parte de Epic Games. Y yo quiero comentaros los 2 juegos que tienen en la plataforma Arcade de la xbox 360. El Primero que comentaremos es Undertow, un juego de acción en 2D con una campaña que podemos jugar solo o en cooperativo, además de su correspondiente multijugador para 16 jugadores en los mapas previos que jugamos en la campaña. Fue también de los primeros juegos en utilizar el unreal engine 3 en el live arcade, por lo que eso también ayudo a que no pasara desapercibido. En cuanto empezamos la primera partida nos damos cuenta de que no es solo acción lo que nos da el juego y nos desafía con un pequeño toque de estrategia, y es que en cada mapa empezaremos con una serie de puntos al igual que el rival y tendremos que hacer que la puntuación del rival llegue antes de la nuestra a 0 y así poder ganar la partida, conforme nos enfrentamos a nuestros rivales también recibimos experiencia y podremos subir el potencial de el equipaje que llevemos, por que al estar bajo el mar empezaremos con un traje normalito y tendremos acceso a mejoras tanto de traje como de vehiculos para movernos por el fondo marino. Aquí para que la maquina sea realmente un desafió y no un paseo recomiendo poner la dificultad en alta, y tendremos un buen reto para algo mas de 4 o 5 horas.
Yo soy de los que obtuvo el juego de manera gratuita por parte de microsoft, y aun tengo pendiente hacerme con la expansión del juego, aunque esta parte me da ya algo de pereza aunque la gran parte me saliera gratis.
Quizás la limitación que existía en el live arcade entonces en el tamaño de los juegos condiciono a que muchas cosas se quedaran en el tintero y quizás algunas de ellas seguro que las hemos podido ver en Shadow Complex, un juego en 2,5D, genero bautizado si no recuerdo mal así por Miyamoto cuando anuncio el Yoshi's Story para nintendo 64, que curiosamente también me a recordado a un viejo juego de super nintendo, Super Metroid. Y eso que las comparaciones son odiosas pero diría que el alumno se a comido al maestro con patatas. Shadow Complex empieza de una manera sencilla y consigue meternos en la aventura, en un complejo lleno de túneles y secretos. Todo esta tan bien puesto desde su aspecto visual, sonoro y su sencillo control que antes que nos demos cuenta nos tendrá super enganchados. Yo si tubiera que tacharle algo al juego seria su exclusividad para 360, es una pena que no se pueda disfrutar este juego en pc, ps3 y por que no psp (ds no, me da que ya seria estropear demasiado el apartado audiovisual). A lo largo del juego el personaje que controlamos encontrara piezas de una armadura que nos hace mas poderosos conforme avanzamos junto a un arsenal de pistolas, ametralladoras pasando por bazokas, granadas, espuma explosiva... Todo lo que nos hace falta para deshacernos de un poderoso ejercito que tiene planteado lanzar una gran ofensiva contra los estados unidos, sin darnos cuenta estamos metidos en el fregao mas grande que nos podamos imaginar y eso que cuando empezamos estamos en medio de un bosque con una preciosa rubia que no sabe mas que meterse en problemas y en este caso en la boca del lobo.
No se que sera lo próximo que nos regalara Chair Entertaiment, pero yo al menos los estaré esperando.