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domingo, enero 31, 2010

darksiders

En el mundo donde viene Joe Madureira es difícil abrirse paso y mantenerse arriba, el estilo de dibujo de este autor cuando llego a Marvel no gustaba a muchos lectores por que sus personajes se parecían mas a los de cualquier manga. Hoy tras mucho trabajo y ver como el estilo de este hombre se enriquecía y potenciaba con las nuevas técnicas que se aplicaban al mundo del tebeo, va y salta al mundo de los vídeo juegos aplicando ese estilo inconfundible e inimitable que tiene. Y eso que Darksiders si de algo puede presumir es de tener ese atractivo visual que llama la atención. Otra cosa es que durante los inicios del juego no se aprecia para nada ese camino.


Yo he comprado la versión de PS3, y es aquí donde me apetece quejarme sobre algo que no entiendo, como es que la intro del juego que es un vídeo que no esta hecho con el motor del juego, si no que es un vídeo realizado por ordenador y estando en la generación de juegos HD y teniendo un soporte con espacio como el bluray no venga ese vídeo como dios tendría que tenerlo para la generación en la que estamos. Dicho esto, la introducción nos sirve para presentarnos a nuestro héroe, Guerra, uno de los cuatro jinetes que velan para que exista un equilibrio en el universo. En la tierra las fuerzas del cielo y el infierno están librando una batalla que acabara con la vida terrestre, Guerra se enfrentara a un enemigo al que subes tima y es derrotado, pero es devuelto por el consejo a la tierra para intentar establecer el equilibrio entre el cielo y la tierra y buscar venganza si es que hay que buscarla. La cuestión es que lo único que nos interesa es que de por medio hay un conflicto que a mi me sirve de pretexto para ponernos delante de un desafió que yo no me esperaba. Y es que yo pensaba que se trataría de un juego de acción puro y duro, como un God of War o quizás tirando mas hacia un Devil May Cray. Pero gracias a que otros probaron antes que yo el juego y ver que muchos comentarios coincidían con que se acercaba mas a un Zelda o Soul Reaver entre otros me hizo pensar que quizás me estaba perdiendo algo interesante. El juego me ha durado algo mas de 2 semanas, ya que no tengo mucho tiempo para jugar ultima mente, y a sido para mi un desafió de los que dan ganas de no parar hasta terminar los castillos, mazmorras o niveles o como os apetezca llamar a las diferentes zonas del mundo donde se desarrolla el juego.
Creo que queda claro que el juego me a gustado mucho, que a sobrepasado desde el inicio mis espectativas y estoy deseando que llegue una segunda parte ATENCIÓN SPOILER y ver y jugar al resto de jinetes FIN DEL SPOILER. Sin mas dejo un vídeo para que veáis un poco que os podéis encontrar.



La imagen como el vídeo aquí mostrados los he sacado de la galería de THQinsider en Flickr.

sábado, enero 23, 2010

pixel junk

Pues mi ultimo descubrimiento en Playstation 3 se llama Pixel Junk Shooter, fruto de una compra compulsiva un dia y que no empecé realmente a jugarlo hasta el pasado lunes, ya que el día antes me quede sin conexión a internet en casa y hasta hoy no me la arreglaron. Y la verdad es que es toda una sorpresa, un juego casual, sencillo pero lleno de detalles para que nos enganche rápido. El apartado visual sigue siendo arriesgado como en los anteriores títulos de la serie Pixel Junk. La mecánica del juego es sencilla, vamos a rescatar a unos mineros al interior de un planeta y el camino se va a poner cuesta arriba. Largo no es pero en el interior de el planeta nos presenta 3 entornos diferentes, uno donde reina el fuego, en otro el hielo y en un tercero una masa electromagnética. Cada mundo tiene varias pantallas y su correspondiente jefe final.



Con lo que me quedo con las ganas es con probar su modo de dos jugadores, pero ya habrá tiempo. Como de grabar alguna partida en video, que por cierto se pueden subir directamente a youtube, cosa que aun no probé. Así que dejo aquí un vídeo, pero el trailer desde su web oficial. Por cierto fijaros en el nombre de la nave principal, una nave con ese nombre tiene que pasar a la memoria de todo jugador.

viernes, enero 15, 2010

Unreal Tournament 3

Ya se que este juego esta enfocado mas que nada para jugar al multijugador, pero no le voy a dedicar mas tiempo. Ya en su día acabe muy cansado de darle horas y horas al UT 2004, pero la oferta de estas navidades de steam me hizo picar en el pack de unreal. ¿Análisis del juego? no se si a estas alturas valdría que yo hiciera un análisis de tal juego, además de que ya hace mucho que salio al mercado, así que casi prefiero poner un enlace al avance que un usuario de tactland se curro en 2007 donde detalla practica mente.

jueves, enero 14, 2010

DSi XLL el 5 de marzo

Justo 3 días después de mi cumpleaños, así que creo que tengo decidido que me voy a regalar en principio a falta de saber el precio. Una de color cereza, que la chocolate es un color que parece que lo tengo mas visto.
Esta DS creo que sera la ultima revisión antes de que Nintendo se atreva realmente a pronunciarse sobre su sucesora. Aunque esta semana hemos podido leer en varios sitios unas declaraciones donde Iwata, el presi, se le escapaba un par de afirmaciones que rápidamente sus compañeros de Nintendo América se apresuraban a desmentir. En fin, no veo que tiene de malo si quedan 2 o 3 años para ver a la sucesora de la DS decir que tendrá x o y características. Si cuando faltaba ese tiempo para que saliera la PS3 ya sabíamos que tendría Bluray.

Nintendo lanza DSi XL el 5 de marzo

Golden sun DS

Hoy me llego un correo de nintendo, primero recordándome que me han robado todas las estrellas que tenia, y después me dio por ver que proximos juegos, y ya no me acordaba de este juego. La verdad es que es de los pocos fijos que tengo en mi lista de compras, que durante este 2010 creo que va a ser bastante mas corta que lo que a sido en 2009. Voy a ser algo mas selectivo entre plataformas y genero, o eso me gustaría. Aunque en DS ultimamente no salgo de los jrpg. Lo dicho, que tiene una pinta muy maja y este cae en DS si llega a salir por aquí este año. Podéis ver un video, que no es nuevo, en la web de nintendo españa.

sábado, enero 09, 2010

Paradox bbc

Esta mini serie realizada por la BBC de 5 episodios a sido una de las ultimas que e visto en 2009. La protagonista de la serie, la detective Rebecca Flint, es mandada junto al doctor Christian King que trabaja para una empresa que controla unos satélites que realizo el propio Christian, y este un buen día recibe una serie de imagenes.

Cuando el doctor revisa las imagenes se da cuenta de que la fecha en la que están hechas aun no han sucedido por que vienen del futuro, asi que junto a la detective intentaran estudiar las imagenes y recrear la situacion para que no sucedan los desastres que en algunas imagenes se avecinan. Con esta presentacion tenemos una serie que empieza algo confusa, pero que rápidamente después del primer capitulo se deja disfrutar, aunque en algún momento, sobre todo hacia el final se vuelve algo previsible. Para un par de tardes es una serie muy recomendada que de momento no se a emitido en España, aunque no me extrañaría que alguna cadena decidiera emitirla, por que merece la pena hecharle un ojo.
Una preview para ir abriendo boca.

Zelda spirit tracks

Este es sin duda el Zelda mas flojo para mi, en lo que a historia se refiere. En cambio tiene unos castillos o mazmorras que nos van hacer sudar en mas de un momento y es aquí donde el juego si plantea un reto comparado con el ultimo Zelda de DS. Pero es que la balanza se decanta demasiado hacia el lado que menos le favorece. Quizás por la forma de movernos por el mundo, a través de un tren, algo que mato a muchos jugadores con el barco en Phantom Hourglass, que nos lleva poco a poco a cualquier parte del mundo siempre que tengamos las vías del tren desbloqueadas. El estilo visual es el mismo que el anterior capitulo en la consola y el motor diría que a sido mejorado, para mostrar unas animaciones con mas presencia en pantalla. El apartado sonoro también repiten las típicas melodías que nos acompañan desde hace mucho. Lo que llega a marear es el uso de la flauta, al inicio del juego soplaremos mucho, hasta el punto de marearnos, ya vereis ya. Quizás sea yo el que este cambiando, pero no voy a recomendar este juego a no ser que seas un fan de la saga, por que realmente no creo que este sea un Zelda para enganchar a nuevos jugadores. Para el siguiente me gustaría que miraran al pasado, a cualquiera de los Zelda que hay en la familia Game Boy y vean en que han fallado en los 2 últimos.

lunes, enero 04, 2010

Mirror's edge

Compre este juego en noviembre, durante una oferta en steam. No había jugado mas que la demo en la xbox 360. En la demo ya me percate que lo bueno de este juego no era la historia, si no su arriesgada apuesta por ser un plataformas en primera persona. Le tenia ganas y me alegro que allá sido en pc, por que realmente yo no tengo la misma destreza para moverme con el pad que con el teclado y el ratón en los juegos de primera persona.

El modo historia por suerte o desgracia, depende si os engancha o no, es corto y los desafíos que plantea el juego me gustan, pero no veo que la confrontación con personas este bien resuelta, así como su ia cuando nos ven. No se si serian cosas que se quedaron si pulir en el juego por que había que lanzarlo, pero no me parece normal que una compañía como Dice tenga ese rebalón.

Y una cosa si es verdad, el juego me entro por la vista muy bien, me gusta mucho la paleta de colores que tiene, esos colores fluorescentes quedan muy bien a lo largo de toda la ciudad. Y las escenas animadas también dan la talla, así como la banda sonora, el tema central es de los que con que lo escuches una vez se quedan grabado. Aquí dejo una muestra con el tema.