miércoles, febrero 28, 2007

Novedades anime

A pasado un tiempo desde mi yultima compra de anime, la verdad es que el final del 2006 y el principio del 2007 no a llovido mucho a mi gusto. Leo en animangaweb varias novedades de Selecta Vision para el Salon de Barna que este año cambia de fechas y se adelanta a abril. Entre las novedades destacar por mi parte, Blood + TV.

sábado, febrero 24, 2007

Death Note

Un shinigami es un ser mitológico japones, supuestamente un dios de la muerte que se encarga de recuperar almas y llevarlas al paraíso. Pero ¿Como recupera un shinigami almas? El Death Note es un cuaderno que todo shinigami tiene, si es un humano el que escribe, con poner el nombre de la víctima y tener el rostro en mente, pasados 40 segundos morirá de un ataque al corazón. Claro esta que hay muchas mas formas de utilizar el Death Note, una serie de Tsugumi Ohba y Takeshi Obata. Actualmente en España podemos encontrar el manga publicado por Glenat, en tomos y en total 12. Hacia tiempo que no hablaba de una serie de anime, pero es que esta vez me e topado primero con el anime, que por cierto esta licenciado y lo que no se es quien sera la que lo traiga al mercado. Death Note es una franquicia reciente que esta teniendo su explosión desde hace unos meses, con el estreno de la serie, películas de imagen real, vídeo juegos... La verdad es que encima que se este editando en España tan pronto parece un regalo. Tsugumi ohba es el guionista de la serie y ciertamente es algo desconocido, en cambio Takeshi Obata podría sonarte mas si conoces su otro proyecto que tubo bastante éxito, Hikaru No Go, pero salvo esta de la que estoy hablando ninguna de sus obras esta en español. Si decides hecharle un ojo al anime no te defraudara, si por el contrario le hechas el guante al manga lo disfrutaras mucho mas todavía, de momento olvidate de películas y vídeo juegos, es muy pronto.

domingo, febrero 11, 2007

LMP

Si de algo pueden estar orgullosas las 2 portatiles que mandan sobre la tierra ahora mismo, PSP y DS es de tener detras una comunidad de homebrew que no se rinde. En psp si me meti de lleno en la scene durante una buena temporada, y la verdad es que hay programas para escuchar la radio por internet, un navegador de internet, juegos, emuladores... De todo eso tambien hay en DS pero no de serie, en la de nintendo tenemos que comprar una flashcard y aqui tendreis problemas para decidiros. Una de las cosas que os recomiendo es que os asegureis que no tendreis problemas cuando querais catar la scene en DS. Hace tiempo vi en youtube un video de un programa para DS que transformaba la maquina y la convertia en un ipod, no se de que generación pero en la DS no reproduce video, de momento :D . La cuestion es que el proyecto se abandono, pero se libero el codigo del programa y ahora lo han retomado, lucas que asi se llama el que ha sacado 2 revisiones, ahora mismo esta en la alpha 4. Por cierto en el enlace que he puesto podeis aportar ideas, algunos pusieron que soportara ogg y flac y en esta alpha 4 ya esta implementado. Si ya se que en DS esta el monshell y alguno mas, pero este es que es bonito y divertido de utilizar.



jueves, febrero 08, 2007

Apocalipsis Zombie

¿te gustan las historias de zombies? ¿Te imaginas la llegada de los no muertos a españa? Nunca hable de este blog donde se cuentan historietas de zombies en españa. Es curioso por que esta tarde estaba echando una partida en multiplayo y han salido historias de zombies, comentarios de películas y este blog, que realmente no he leído entero, pero estoy en ello. Para los que ya lo conozcan y no lo sepan, esta de vuelta.

Cronica en español de la llegada de los No Muertos, por M.Loureiro

miércoles, febrero 07, 2007

Preview 220

Después de un montón de capítulos de relleno durante ¿1 año? retoma la historia original. No comment, la semana que viene las lineas y los grupos de fansub van a echar humo.

martes, febrero 06, 2007

Condemned

Y otro juego de 360, en este caso me lo dejo un colega. Este hace tiempo casi lo compro para pc, pero no me acuerdo por que no lo cogí cuando salio. La gente de Monolith que han sido los que han hecho el juego se lo han trabajado muy bien para conseguir una atmosfera en el juego que es inquietante, sobre todo si juegas a oscuras a altas horas de la noche y con el sonido a un nivel alto para escuchar todos los detalles que tiene. Visualmente contando que es un juego de los de lanzamiento con la maquina esta bien, quizás las animaciones de los tíos que nos encontramos durante el juego podrían haber sido algo mas fluidas...


El control no se si será algo torpe para hacer el juego mas terrorífico aun, pero me he acabado el juego y lo de esquivar golpes apretando un botón casi que no me a funcionado a lo largo del juego, eso si sencillo y siempre sale en pantalla cuando tenemos que romper una puerta o cuando utilizar uno de los muchos instrumentos que el protagonista utiliza para perseguir a un criminal. Si por que el protagonista es un poli que una noche acude a una escena de un crimen, al inspeccionar el edificio donde se a cometido el crimen se dan cuenta que el sospechoso no a salido todavía de el, de hecho nos tendera una trampa que nos pondrá a la poli en el culo. La verdad es que no es muy largo, mas si su atmosfera no te sorprende y añadiendo que te cargues a los tipos duros que salen en tu camino rápido y tu nivel de exploración sea medio, el juego puede convertirse en carne de cañon rápidamente.

viernes, febrero 02, 2007

Lost planet

Después de Gears of war, me a caído este juego para 360. Otro de acción, futurista, con unos enemigos feos, muy feos que también salen de debajo de la tierra. Pero tan diferentes, incluso en el multijugador, donde mas vida tienen ambos juegos para mi. Me a gustado bastante el juego de capcom, visualmente es una delicia que es lo que se espera de un juego que vale 70 euros, es entretenido cosa que se espera de un juego de 70 euros, y alo mejor lo que no esperas de un juego de 70 euros es su duración, como le des caña en 2 días lo tienes listo.

Por cierto, al contrario que Gears of war, que tienes que limpiar a todos los bichos para avanzar, este en según que momentos nos permite avanzar y dejar atrás a gigantes en la nieve, otra cosa es que sobrevivas a la lluvia de hostias que te caerán si no corres todo lo que deberías. El inicio del juego es genial, un gran monstruo llamado "ojos verdes" entra en acción y nosotros nos limitamos a avanzar y ver como destruye todo a su paso. Pero todavía no nos enfrentaremos a el, es justo en la mitad del juego cuando nos enfrentaremos a el en una gran pelea, creo que a sido la única que he tenido que repetir mas de 2 veces para seguir avanzando. En el juego tenemos un montón de vehículos para movernos, robots que tendrán un arsenal muy disperso por todo el mundo y que en ocasiones no duraremos ni 2 minutos con el, como al inicio de el nivel 3 donde hace aparición un gran gusano gigante. El control es un poco malo por defecto, pero en las opciones podemos aumentar la sensibilidad de la mirilla, cosa que se agradece por que realmente el sistema de giro de 45 grados con los botones R y L es un poco engorroso. En definitiva, les ha salido un juego entretenido que si no quieres ir mas allá del single player alo mejor se te hace demasiado corto y repetitivo, quizás se hecha de menos poder jugar en un modo cooperativo. Os dejo con el gusano...

Blanca

un nuevo habitante a llegado.