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Children of mana

Mi autoregalo de reyes, Children of Mana. Ayer me acerque a dar una vuelta al mediamark de gerona, buscaba algo que regalar a mis primos para el dia de reyes y al final hubo hasta para mi. Me quede acojonado de como estaba el aforo del almacén y eso que es enorme, si se puede decir que había una triunfadora ayer seria nintendo, y si digo que fue la DS seria injusto ya que DS había pero una cantidad realmente reducida en comparación a psp, ps2, xbox360... y wii estaba completamente desaparecida. La estrella de estas navidades sin duda a sido brain training, supongo que el haber sido noticia en la televisión y su posible agotamiento de stock estas navidades hizo que la gente acudiera en masa a por una para sus hijos, hermanos, padres, primos o amigos. La cuestión es que ya tengo un catalogo amplio en DS y nunca he repetido genero entre juegos, siempre he ido alternando uno de aventuras/acción con uno mas pausado como los touch generations, hay autenticas perlas. Pero hay un genero que siempre me pincha y es el rol, pero soy algo especial ya que tampoco me trago todos los juegos de rol y menos si son japoneses. Si de algo peca el rol japonés es de repetitivo. En la DS si se puede llamar RPG o JDR el único que he catado a sido el Mario & Luigui partners in time, y ahora un tiempo después me llega este capitulo de la saga mana. Otra sorpresa, llevo 3 mazmorras y me esta encantando, la virtud de este juego creo que esta en la sencillez y eso lo hace aun mas accesible y apetecible, acompañado de un apartado visual que canta, la paleta de colores es enorme y el diseño de personajes muy simpático. Y el juego tiene unos momentos con videos realmente buenos, la intro y la aparición de la espada de mana. Al empezar a jugar tenemos que elegir entre 4 personajes, cada uno con sus características, el color de pelo, para pelear tenemos varios tipos de armas como espadas, arcos, poleas, martillos y alguna mas que todavía no he descubierto. No lo he dicho todavía pero es un Action-RPG, solo acompañara al personaje un espíritu, en total hay 8 y en la aldea donde empiezas la aventura siempre puedes cambiarlo, cada espíritu tiene un efecto y poder distinto, hay espíritu de fuego, de tierra, de agua, de viento, de la luna, de la luz, de la madera y de la oscuridad. Todos ellos utilizaran su poder siempre que tengamos poder mágico, en mas de un caso nos salvaran de un apuro, por que en ciertos momentos realmente estaremos rodeados de enemigos en la pantalla. Otro punto curioso y nostálgico es el de las gemas, son piedras que esconden poderes, en algunos casos mejoraran bastante nuestros atributos. A lo largo de las mazmorras nos darán gemas, si las guardamos llegara un momento que en el sitio adecuado podremos trastear mas con ellas consiguiendo autenticas virguerías para nuestros personajes. Al comienzo solo podemos dispones de 4 bloques para gemas, ya que las gemas pueden ocupar mas de 1 bloque al principio estamos algo limitados, pero conforme avanza el juego nos obsequiara con bolsas para mas gemas. Y bueno podría seguir poniendo detalles pero creo que ya es suficiente, solo un apunte y es el multijugador, parece que se pueden hacer cooperativo, pero no lo he podido probar.

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